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May 12, 2023

Transformers: Rise Of The Beasts Critique

Un manque évident de John Cena n'est pas le seul problème avec cette suite moyenne.

Nous entrons dans une nouvelle ère pour Transformers. La propriété de Hasbro est assez ancienne de nos jours pour que ma génération soit nostalgique du film original de Michael Bay, sans parler des figurines d'action et du spectacle animé qui ont conquis le monde plusieurs décennies auparavant. Selon à qui vous demandez, les goûts d'Optimus Prime, Bumblebee et Megatron sont tous des personnages très différents.

Le succès de Bourdon a bouclé la boucle de cette signification historique avec un film qui honorait à la fois les conceptions originales tout en racontant une histoire plus petite qui s'amusait et faisait quelques blagues. John Cena et Hailee Steinfeld étaient là aussi, ce qui est un gagnant pour la plupart des choses dans mon livre. Rise of the Beasts échange l'énergie d'une petite ville contre des combats de globe-trotter avec des ennemis intergalactiques déterminés à détruire l'univers et garde le plaisir, mais perd un peu de la qualité.

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Bien qu'il s'agisse techniquement d'une suite directe, mis à part la présence de nos Autobots préférés, cela ressemble à un nouveau départ. Rise of the Beasts suit Noah Diaz (Anthony Ramos), un ancien expert en électronique militaire qui se bat pour décrocher un emploi stable et subvenir aux besoins de sa famille à New York. Il a été rejeté à maintes reprises de concerts potentiels, le film s'attaquant délibérément aux préjugés raciaux sur le lieu de travail, car Diaz est rejeté simplement parce qu'il est un "certain type de personne".

C'est un thème lourd sur lequel Rise of the Beasts se concentre sans jamais avoir grand-chose à dire, ce qui convient à un film Transformers si rien d'autre. Elena Wallace (Dominique Fishback) est à peu près la même, une assistante de recherche dans son musée local qui est constamment rabaissée par des supérieurs très blancs et très privilégiés. C'est une base convaincante pour une histoire urbaine de Transformers qui commence dans les rues de Brooklyn en 1994, mais comme beaucoup d'idées ici, elle a tendance à tomber à plat.

En désespoir de cause, Diaz se tourne vers une vie de crime en volant une voiture lors d'un gala extravagant, une voiture qui se trouve être un Autobot en sommeil. Au même moment, Wallace est à travers la ville en train de déterrer un ancien artefact qui se trouve être la première moitié d'une clé qui permettra à un groupe de robots maléfiques connus sous le nom de The Scourge d'invoquer le mangeur de planètes Unicron après des siècles de sommeil. C'est une configuration maladroite remplie d'exposition maladroite et de développement de personnage maladroit, avec la majorité des scènes de non-action se résumant à des échanges de plans négligés où tout ce qui est dit sert à aller sur place ou à trouver quelque chose qui fera avancer l'histoire.

Cette approche piétonne de la narration n'est pas atténuée lorsque Les Maximaux sont introduits. Une nouvelle classe de robots tirés des dessins animés originaux de Beast Wars qui se cachent sur Terre depuis des années, n'ayant pas peur de se lier d'amitié avec l'humanité car ils pourraient ne jamais rentrer chez eux. Vu le nom du film, je m'attendais à en voir plus. Quelques-uns de mes favoris personnels comme Rhinox et Cheetor n'ont pratiquement pas de temps d'écran, tandis que d'autres comme Alrazor et Optimus Primal jouent le deuxième violon après les anciens favoris. Presque aucun effort n'est fait pour embrasser l'éclat bestial de leurs conceptions animales, en particulier lorsque la bataille finale les transforme en machines à tuer bipèdes malgré tout.

La nature égoïste d'Optimus Prime et sa détermination à retourner à Cybertron pour venger ses alliés tombés sont souvent juxtaposées à la proximité des Maximals avec l'humanité, et à la façon dont nous ne pouvons pas condamner une race pour en sauver une autre simplement parce que nous sommes devenus consumés par notre propre culpabilité. . Les Autobots présentés comme des personnalités plus conflictuelles me rappellent le film d'animation de 1986, auquel Rise of the Beast fait abondamment référence avec ses visuels et son récit. Cela aurait pu être la base d'une fascinante bataille d'idéologies dans une histoire qui en aurait bénéficié, mais à la place, nous sommes censés nous soucier du drame humain fatigué et de la dynamique familiale qui sont si sèchement écrits que vous pouvez appeler leurs conclusions immédiatement.

Les scènes d'action sont au moins stellaires. Une animation solide et une utilisation libérale du ralenti permettent aux combats de se sentir lourds, conséquents et étonnamment violents. Optimus Prime arrache les membres de ses ennemis ou arrache les épines dans des démonstrations de domination. C'est un guerrier amer et traumatisé qui fait face aux ramifications de son propre échec, un arc de personnage potentiellement stellaire qui est mis de côté à maintes reprises pour les personnages humains dont j'ai du mal à me soucier. Rise of the Beasts donne parfois l'impression que le dessin animé classique prend vie grâce à une brillance absurde et animée alors qu'Arcee esquive d'innombrables roquettes dans une routine délicate de canards et d'esquives, une brillance nostalgique qui est continuellement minée par l'ennui gonflé.

Hasbro a clairement de grands projets pour Transformers – et d'autres propriétés si la fin est une indication – et s'il peut confortablement dépasser son budget de 200 millions de dollars au box-office, nous pourrions voir beaucoup plus d'Autobots et de Decepticons dans les années à venir. J'espère juste que les futurs épisodes n'auront pas peur d'être plus créatifs, ou du moins de raconter des histoires plus petites et plus ambitieuses dans la veine de Bumblebee qui ne visent pas à sauver notre monde de la manière la plus générique possible. Aussi, pourquoi ne pas simplement abandonner les humains et nous emmener déjà à Cybertron ? Allez-y ou rentrez chez vous, littéralement, sinon nous allons continuer à avoir des films oubliables comme celui-ci, voués à être oubliés en quelques jours.

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Jade King est rédactrice en chef des fonctionnalités pour TheGamer. Auparavant rédactrice en chef de jeux chez Trusted Reviews, on peut la trouver en train de parler de jeux, d'anime et de retweeter le fanart de Catradora @ KonaYMA6.

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